Máster de 3D, máster de modelado, máster de animación, el máster que prefieras, toma nota que hoy venimos a hablar desde la experiencia propia dentro de empresas de videojuegos en España y fuera del país. Máster de modelado 3D es …
Por fin llegan los nuevos UDIM con un rendimiento excelente en Substance Painter 2020, por lo que podremos trabajar en varias texturas al mismo tiempo de una forma cómoda y óptima. Hoy Substance Painter 2020 alcanza nuevas alturas de definición, …
¡Darksiders és el tema, y es que en ésta ocasión vamos a ver un trabajo de Myriam Farraces García, una chica con un talento brutal y mucha dedicación que ya llevaba tiempo queriendo enseñar alguno de sus trabajos y con …
Bienvenidos de nuevo a otro concurso de Odin3D.com, en ésta ocasión vamos a crear una criatura cambia-formas, ¡Un Mimic! Éste concurso / Challenge consiste en crear un mimic, desde el diseño o idea pasando por todo el proceso de esculpido, …
Substance Painter 2020.1 salió ayer mismo día 22 de abril y trae consigo nuevas funciones que harán de nuestro proceso de texturizar una tarea más sencilla. Así que en éste post vamos a explicar un poco por encima todo lo …
Desde hace unos meses se rumoreaba sobre la posible compra de Pixologic (Zbrush incluido) por parte de Adobe, pero eso no acaba ahí. Van a añadir Internet a su plan de suscripciones. Tal vez llegamos algo tarde a ésta noticia …
Bienvenidos de nuevo a la sección en la que presentamos trabajos de los alumnos. ¡En esta ocasión tenemos lo último de Jose Maria Gonzalez (Rockman), se trata de un personaje estilizado a lo Overwatch con un estilo Cyberpunk impresionante! Como …
La nueva versión de Substance Painter de primavera está plagada de nuevas y emocionantes características. Algunas no solo son funciones prácticas, llegan a ser impresionantes. Vamos a enseñarte las nuevas funciones que han añadido para esta nueva versión totalmente traducido …
Héctor Sanz D’Ors nos ha hablado sobre el workflow que llevó a cabo para éste proyecto en el que nos ha hablado sobre Zbrush, hacer las proyecciones correctamente en Substance Designer y como renderizar el resultado final en Marmoset Toolbag …
Adobe apuesta por las herramientas de diseño gráfico y lo demuestra con la compra de la compañía Allegorithmic. Allegorithmic la conoceréis todos por ser la empresa que se dedica al desarrollo de software para texturizado 3D con su producto estrella …