Substance Painter 2020.1 salió ayer mismo día 22 de abril y trae consigo nuevas funciones que harán de nuestro proceso de texturizar una tarea más sencilla. Así que en éste post vamos a explicar un poco por encima todo lo …
Desde hace unos meses se rumoreaba sobre la posible compra de Pixologic (Zbrush incluido) por parte de Adobe, pero eso no acaba ahí. Van a añadir Internet a su plan de suscripciones. Tal vez llegamos algo tarde a ésta noticia …
Bienvenidos de nuevo a la sección en la que presentamos trabajos de los alumnos. ¡En esta ocasión tenemos lo último de Jose Maria Gonzalez (Rockman), se trata de un personaje estilizado a lo Overwatch con un estilo Cyberpunk impresionante! Como …
La nueva versión de Substance Painter de primavera está plagada de nuevas y emocionantes características. Algunas no solo son funciones prácticas, llegan a ser impresionantes. Vamos a enseñarte las nuevas funciones que han añadido para esta nueva versión totalmente traducido …
Héctor Sanz D’Ors nos ha hablado sobre el workflow que llevó a cabo para éste proyecto en el que nos ha hablado sobre Zbrush, hacer las proyecciones correctamente en Substance Designer y como renderizar el resultado final en Marmoset Toolbag …
Adobe apuesta por las herramientas de diseño gráfico y lo demuestra con la compra de la compañía Allegorithmic. Allegorithmic la conoceréis todos por ser la empresa que se dedica al desarrollo de software para texturizado 3D con su producto estrella …