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Curso de Blender | Modelado y texturizado enfocado a videojuegos

por Odin3D Categorías: Cursos, Iniciación
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Acerca de este curso

Lo que aprenderás

  • A usar Blender y entender su interface como un diseñador gráfico.
  • Comprenderás los principios del modelado 3D.
  • Aprenderás a desplegar mapas de UVs correctamente.
  • Crearás tus propias texturas.
  • A exportar tus modelos a motores externos como Unity/Unreal.

CURSO DE BLENDER ACTUALIZÁNDOSE CONSTANTEMENTE

Requisitos para usar este programa de modelado 3D

  • El único software que necesitamos es Blender y es gratuito. En el curso se enseña donde y como instalárselo
  • No hace falta ningún conocimiento 3D para empezar, ya que se imparte todo desde cero.
  • Blender funciona tanto en Windows/MAC/Linux
  • La última versión de Blender estable que puedes descargar gratuitamente desde su web.
  • Para la práctica de texturizado es recomendable una tableta digitalizadora tipo wacom intuos/intuos pro/cintiq, huion, o xpen.

Introducción al curso de Blender

Bienvenido al curso completo de Blender online de modelado y texturizado orientado a videojuegos donde aprenderás las últimas técnicas de modelado 3D.

Blender es un gran software libre de 3D que permite crear modelos y materiales de calidad AAA, esto te permite exportar a cualquier motor de juego, impresiones 3D o cualquier otro software.

En el curso de Blender en español empezaremos desde lo mas básico para que aprender Blender sea algo sencillo, así que no necesitas ninguna experiencia previa.

Poco a poco iremos complicando las prácticas para ir subiendo el nivel de 3D y manteneros con una motivación alta.

Empezaremos con prácticas de assets sencillos, haciendo el modelado y mapeado y luego crearemos texturas y personajes.

Odín Fernandez es un veterano artista 3D en la industria del videojuego que te proporcionara toda la ayuda posible para sacar adelante cualquier duda sobre Blender ya sea mediante el apartado de preguntas y respuestas, la comunidad de Facebook de O3D Students o nuestro grupo de discord para alumnos.

El curso es de por vida con un único pago, ademas el curso se actualiza de forma regular.

¿Qué vamos a ver en el curso?

    • Instalar y configurar el programa Blender y familiarizarte con su interfaz gráfica y modo de trabajo, utilizando todas sus herramientas con soltura.
    • Los fundamentos de Blender: desde la preparación y estudio de assets, hasta la iniciación al modelado 3D con casos prácticos.
    • Todas las etapas de un desarrollo normal en un videojuego.
    • A modelar, texturizar y pintar en 3D de forma sencilla.
    • Metodologías para agilizar la producción.
    • A dar soluciones a los problemas que puedan surgir.
    • Exportar las creaciones a engines de última generación como Unity y Unreal Engine 4.

El curso tiene una pequeña parte inicial para comprender lo básico de Blender y luego pasaremos a las prácticas:

Práctica de environment completa:

Esta práctica está repartida durante todo el curso y se usarán para ir explicando diferentes casos prácticos como:

  • Nociones básicas de modelado.
  • Introducción a los modificadores.
  • Mapas de UVs.

 

Prácticas de esculpido:

En estas prácticas veremos todo lo esencial del esculpido en Blender y con el tiempo iremos añadiendo prácticas nuevas ya que el esculpido de Blender esta en plena evolución y sus herramientas crecen en cada versión.

Práctica composición de un diorama:

Con todos los assets creados vamos a crear un pequeño diorama en el que aprenderemos cosas muy interesantes como:

  • Composición.
  • Iluminación.
  • Texturizado.

Práctica del Batte Axe:

En esta práctica vamos a crear un hacha de guerra desde un concept de principio a fin, pasando por las fases de:

  • Blocking.
  • Esculpido.
  • Retopología
  • Detalles.
  • UVs.
  • Bakes.
  • Texturizado.
  • Presentación.

Teoría extra:

Más y mas contenido que se va añadiendo para entender diferentes aspectos de Blender como:

  • Iluminación.
  • Materiales.
  • Shading.
  • Nodos.

Contenido de legado:

Para todos aquellos que aun usan Blender 2.7x hemos dejado el contenido antiguo, y sus prácticas. A día de hoy a pesar de los cambios en Blender las prácticas aún son realizables, a si que este contenido es realizable si quieres seguir practicando tienes muchas horas extra de contenido.

Práctica del Martillo:

Aquí vamos a poner en práctica todo lo aprendido en las clases iniciales para hacer un asset completo de principio a fin, un martillo vikingo.

Dentro de la práctica vamos a ver:

  • Como cargar referencias en Blender.
  • Repasaremos los conceptos básicos del modelado.
  • Veremos herramientas como extrude, insert, subdivide….
  • Aprenderemos una de las herramientas mas útiles de Blender, las looptools.
  • Usaremos snap y simetría.
  • Crearemos una versión del martillo Hi poly con más detalle.
  • Aprenderemos a desplegar las UVs.
  • Bake de texturas para pasar el detalle del martillo Hi poly a nuestro martillo Low poly.
  • Como pintar texturas y crear el metal del martillo.
  • Pulir el texturizado para darle un aspecto más profesional.

A continuación veremos una serie de vídeos donde se explican funciones extra de Blender y casi todos los modificadores de interés.

Después seguiremos con las prácticas:

Práctica del Rifle:

En esta práctica vamos a poner en marcha todo lo aprendido anteriormente, explicare como se crean este tipo de assets para videojuegos, pasando por todas sus fases, creación de blockout para comprobar que toda la escala y posición de las piezas es correcta.

Modelado Mid poly que usaremos para crear mas fácilmente un modelo Hi poly que usaremos para añadir el máximo detalle y posterior mente sacar los mapas de normal map. Textura que se usa para simular alto detalle en un modelo con pocos polígonos.

Este sería un modelado hard surface.

Además esta práctica puede ser complementada con el curso de modelado orgánico digital con ZBrush, ya que allí se le añaden detalles extra al rifle, pero no es totalmente necesario, es solo un extra.

Por último vamos a hacer la retopología del rifle para rebajarle los polígonos y que sea apta para un videojuego y proyectaremos las texturas.

Dentro de la práctica vamos a ver:

  • Blockout del rifle.
  • Modelado Mid poly.
  • Modelado Hi poly.
  • Detalles extra de modelado
  • Exportación a Zbrush en el caso de querer combinar la práctica.
  • Retopología del rifle, modelado low poly.
  • Bakes de texturas finales.

Práctica de personaje, Fox Kid:

En esta práctica vamos modelar un personaje orgánico completo.

Dentro de la práctica vamos a ver:

  • Como cargar y colocar correctamente las referencias para modelar.
  • Modelado de la cabeza y orejas.
  • Veremos como modelar el pergamino.
  • Modelado del torso, brazos y piernas.
  • Como hacer manos, pies y la cola del niño zorro.
  • Optimización de la geometría y pulido.

Terminología:

Este último apartado tendremos una guía ilustrada de terminología técnica sobre el mundo digital 3D, donde podremos entender con ejemplos visuales, tecnicismos como normal map, mipmapping, level of detail etc…

¿Para quienes son estos cursos online de diseño 3d?

  • Todos aquellos que quieran aprender a modelar desde cero y quieran dar vida a sus ideas o dibujos.
  • Para los que texturizar en 3D les parezca complicado y quiera aprender de forma sencilla e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en este área.
  • Quienes sepan de cualquier otro software 3D y quieran aprender a manejar Blender.

Al finalizar, “serás capaz de desarrollar tus propios proyectos 3D”.
Este es sin duda el punto de partida si te interesa dedicarte de forma profesional al sector del videojuego, cine o publicidad.

Mostrar más

Contenido del curso

Blender Fundamentos básicos
En esta sección vamos a empezar por lo más básico, instalar Blender, configurarlo a nuestro gusto, aprender como se navega dentro de Blender y como funciona la interface (UI) Aprenderemos también a mover y a crear objetos dentro de Blender y las muchas formas de selecciones que trae.

Interface de Blender

Práctica de modelado: Battle Axe

Sculpt en Blender
En esta sección vamos a aprender a esculpir con Blender 2.8 desde lo más básico hasta personajes más complejos.

Práctica de esculpido: Battle Axe

Práctica de retopología: Battle Axe

UVs en Blender

Práctica de UVs y Bakes: Battle Axe

Práctica diorama estilizado 1/2 Blender

Iluminación y render en Blender

Materiales en Blender

Práctica diorama estilizado 2/2 Blender

Práctica texturizado: Battle Axe

Modelado básico 2.7X

Práctica de modelado Extra 2.7X

Modos de pintado en tiempo real 2.7X

UVWRap 2.7X

Práctica de UVWRap Extra 2.7X

Modificadores 2.7X

Práctica extra modelado en alta y bakes de texturas 2.7X

Texture paint 2.7X

Práctica extra pintado de textura 2.7X

Miscelánea 2.7X

Práctica con Blender 2.7X

Blockout 2.7X

HI Poly modelling 2.7X

Práctica rifle actualizada: Repaso modelado de alta 2.7X

Práctica rifle actualizada: Revisión 2.7X

Práctica rifle actualizada: Retopología 2.7X

Práctica rifle actualizada: Mapa de UVs y Bakes 2.7X

Práctica modelado de personaje: Fox Kid 2.7X

Blender Tips 2.7X

Terminología

Recursos extra

Valoraciones y reseñas de estudiantes

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Total 16 Valoraciones
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16 valoraciones
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0 valoración
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0 valoración
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0 valoración
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0 valoración
Gran curso, sobretodo si nunca has modelado en blender.
JG
hace 2 meses
Un curso perfecto!! Aprendí muchísimo!!
DL
hace 2 meses
Tenía muchas ganas de aprender Blender, ALTAMENTE recomendado, está dando en el blanco con todo, vale muchisimo la pena, gracias Odin por tu tiempo, un sueño que se hace realidad de a poco.
IS
hace 3 meses
Una pasada de curso para entrar de lleno en Blender. Los vídeos están muy bien estructurados y explicados, paso a paso vas a poder dominar lo básico de blender para poder meterle horas y horas y seguir mejorando por tu cuenta. Yo vengo de Maya y 3DMax y ha sido una transición sencilla.
100% recomendado.
Buen curso de introduccion a blender se explica gran parte de las herramientas de blender para que sirven y en que momento se usan. tuve problemas por usar una vercion diferente de blender pero en el grupo de discor me ayudaron mucho
M
hace 4 meses
Gran curso, tenia ganas de tocar el mundo 3d y no e podido encontrar nada mejor que estos señores!! Haces la primera práctica de la torre,acabas y ya tienes ganas de hacer una fortaleza. 10/10
david Martin
hace 4 meses
Siempre excelente, he pagado por educación universitaría y me falto formación, pero pasito a pasito con está web voy mejorando.
A
hace 5 meses
Muy buen curso, excelentemente explicado y muy claro.
MV
hace 5 meses
Muy claro, bien segmentado e información conciza!
V
hace 5 meses
Top
Sergio
hace 6 meses
Un curso excelente curso para iniciarse tanto en modelado 3D como en blender, sin tener ningun conocimiento, es muy completo y explica muy bien, tanto los conceptos del modelado 3D, como a manejar blender.
J_
hace 6 meses
10/10 aprendi mas aqui que con una universidad de paga.
AS
hace 6 meses
Por ahora, el mejor curso de blender que vi. Muy completo, específico, y con muchas prácticas. Estaba bastante perdido con cómo empezar a aprender sobre el workflow de 3D para videojuegos y la verdad que este curso me ayudo muchísimo en eso. Muy recomendado!
DG
hace 7 meses
Excelente curso
G
hace 7 meses
Excelente curso, al principio Blender es algo confuso para quienes no sabemos nada sobre modelado 3D pero este curso se me hizo muy practico por lo que aprendi muy rapido y sin muchas complicaciones
K
hace 8 meses
Curso perfecto para dominar Blender y pasar a tener un nivel Intermedio-Alto. Ejercicios prácticos muy buenos para aprendizaje, con modelado estilizado (diorama) y realista (fusil futurista).