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Curso de Texturizado estilizado para videojuegos con Blender

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Curso de Texturizado estilizado para videojuegos con Blender

Aprende desde 0 con este curso de texturizado estilizado en blender, todo lo que te pueda hacer falta para tener tus assets listos para motor gráfico, ya sea para tus proyectos o para trabajar en producciones reales que permitan el uso de blender para texturizar (que por experiencia podemos decir que las hay).

Requisitos

  • Es recomendable tener conocimientos de las funciones básicas de Blender, sin embargo si no tienes estos conocimientos te facilitaré el material necesario para que te pongas al día.
  • Para poder aprovechar todo el potencial del modo texture paint se recomienda hacer el curso con una tabla digitalizadora
  • Necesitarás una versión actualizada de Blender que puedes descargar de manera gratuita.
  • Usaremos Marmoset Toolbag para los bakes y el renderizado, si no lo tienes puedes usar la versión de prueba gratuita ofrecida por el software.

    Descripción

    En este curso aprenderás el flujo de trabajo completo para crear materiales y texturas estilizadas para tus modelos usando las herramientas de Blender.

    Lo que veremos en el curso:

    • Fundamentos:
    • -El funcionamiento del modo texture paint de Blender
    • -El funcionamiento del editor de nodos de Blender
    • Proyecto 1: Diorama de hongos:
    • -Modelado básico y despliegue UV
    • -Blocking y gradaciones de color
    • -Pintura a mano para refinado y detalles
    • -Exportación de mapas finales
    • -Iluminación y renderizado en Marmoset
    • Proyecto 2: Diorama de misterio:
    • -Baking de texturas con Marmoset Toolbag
    • -Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender
    • -Proyección de texturas personalizadas con la herramienta stencil
    • -Creación del canal emisivo y el canal de transparencia
      -Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en Marmoset
    • Proyecto 3: Cofre del sol dorado:
    • -Baking de texturas con Marmoset Toolbag
    • -Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender
    • -Creación del canal de metalicidad y dureza
      -Exportación de mapas finales
    • -Iluminación y renderizado en Marmoset
    • Proyecto 4:  Personaje (Chica Kiuby):
    • -Baking de texturas con Marmoset Toolbag
    • -Blocking de color procedural para los materiales
    • -Texturizado procedural de materiales orgánicos (cabello, piel, pelaje)
    • -Texturizado procedural de telas con patrones
    • -Texturizado procedural de armadura, madera y objetos metálicos
    • -Texturizado a mano para los detalles del rostro y otras partes de la piel
    • -Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en Marmoset
    • Charla y recomendaciones finales:
    • -Hablaremos un poco de como estudiar referentes y afrontar retos de texturizado por tu propia cuenta

    ¿Para quién es este curso?

    • Cualquier persona que quiera aprender a texturizar modelos con acabados estilizados
    • Estudiantes y profesionales que deseen aprender a crear materiales con Blender