Descripción
Curso de Texturizado estilizado para videojuegos con Blender
Aprende desde 0 con este curso de texturizado estilizado en blender, todo lo que te pueda hacer falta para tener tus assets listos para motor gráfico, ya sea para tus proyectos o para trabajar en producciones reales que permitan el uso de blender para texturizar (que por experiencia podemos decir que las hay).
Requisitos
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Es recomendable tener conocimientos de las funciones básicas de Blender, sin embargo si no tienes estos conocimientos te facilitaré el material necesario para que te pongas al día.
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Para poder aprovechar todo el potencial del modo texture paint se recomienda hacer el curso con una tabla digitalizadora
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Necesitarás una versión actualizada de Blender que puedes descargar de manera gratuita.
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Usaremos Marmoset Toolbag para los bakes y el renderizado, si no lo tienes puedes usar la versión de prueba gratuita ofrecida por el software.
Descripción
En este curso aprenderás el flujo de trabajo completo para crear materiales y texturas estilizadas para tus modelos usando las herramientas de Blender.
Lo que veremos en el curso:
- Fundamentos:
- -El funcionamiento del modo texture paint de Blender
- -El funcionamiento del editor de nodos de Blender
- Proyecto 1: Diorama de hongos:
- -Modelado básico y despliegue UV
- -Blocking y gradaciones de color
- -Pintura a mano para refinado y detalles
- -Exportación de mapas finales
- -Iluminación y renderizado en Marmoset
- Proyecto 2: Diorama de misterio:
- -Baking de texturas con Marmoset Toolbag
- -Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender
- -Proyección de texturas personalizadas con la herramienta stencil
- -Creación del canal emisivo y el canal de transparencia
-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en Marmoset - Proyecto 3: Cofre del sol dorado:
- -Baking de texturas con Marmoset Toolbag
- -Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender
- -Creación del canal de metalicidad y dureza
-Exportación de mapas finales - -Iluminación y renderizado en Marmoset
- Proyecto 4: Personaje (Chica Kiuby):
- -Baking de texturas con Marmoset Toolbag
- -Blocking de color procedural para los materiales
- -Texturizado procedural de materiales orgánicos (cabello, piel, pelaje)
- -Texturizado procedural de telas con patrones
- -Texturizado procedural de armadura, madera y objetos metálicos
- -Texturizado a mano para los detalles del rostro y otras partes de la piel
- -Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en Marmoset
- Charla y recomendaciones finales:
- -Hablaremos un poco de como estudiar referentes y afrontar retos de texturizado por tu propia cuenta
¿Para quién es este curso?
- Cualquier persona que quiera aprender a texturizar modelos con acabados estilizados
- Estudiantes y profesionales que deseen aprender a crear materiales con Blender