Criaturas fantásticas: MIMIC O3D+

    PARA LOS 100 PRIMEROS COMPRADORES SORTEAREMOS UNA XP-PEN ARTIST 12 DE 2º GENERACIÓN     En este curso de modelado 3D de criaturas vamos a crear desde cero una de las criaturas fantásticas mas temibles, un MIMIC. SOBRE EL CURSO En el curso, estudiaremos todas las etapas de la creación de una criatura […]

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Curso de Voxel Art con MagicaVoxel

Lo que aprenderás A usar Magicavoxel y entender su interface Cómo crear todo tipo de formas utilizando solamente cubos Cómo aprovechar las limitaciones propias del voxel art de manera creativa Métodos para agilizar el proceso de creación Montaje de escenas y personajes con Magicavoxel Renderizado básico con Magicavoxel para obtener un acabado profesional A exportar […]

Criaturas fantásticas: MIMIC

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Curso de modelado 3D listo para videojuegos [GAME READY]

Curso de modelado 3D y texturizado de assets modulares para videojuegos [GAME READY] Lo que aprenderás en este curso de modelado 3D A crear tus assets optimizados para videojuegos Tal cual acabas el curso ya sabrás como introducir tus modelos en los mejores motores gráficos de la industria. A entender cómo se trabaja con módulos […]

Curso Avanzado personajes estilizados (Rocket Girl)

CURSO AVANZADO DE PERSONAJES ESTILIZADOS   Lo que aprenderás En este curso intermedio/avanzado donde el alumno aprenderá técnicas de esculpido, modelado, texturizado rig y animación más avanzadas. Adquirirás conocimientos a través de prácticas, donde aprenderás el workflow completo. Aprenderás a crear modelados listo para videojuegos, con su topología correcta. Realizar bakes de texturas para transferir […]

Curso avanzado de Criaturas estilizadas

 Lo que aprenderás En este curso intermedio/avanzado donde el alumno aprenderá técnicas de esculpido, modelado y texturizado más avanzadas. Adquirirás conocimientos a través de prácticas, donde aprenderás el workflow completo. Aprenderás a crear modelados listo para videojuegos, con su topología correcta. Realizar bakes de texturas para transferir el detalle de alta poligonización a baja. Pintaremos […]