Acerca de este curso
Curso de modelado 3D y texturizado de assets modulares para videojuegos [GAME READY] Lo que aprenderás en este curso de modelado 3D A crear tus assets optimizados para videojuegos Tal cual acabas el curso ya sabrás como introducir tus modelos en los mejores motores gráficos de la industria. A entender cómo se trabaja con módulos […]
Contenido del curso
Introducción
Discord de alumnos
12:18
Assets Modulares: Blocking / Esculpido
Assets Modulares: Preparación de modelos High poly
Assets Modulares: Retopología y UVs
Assets Modulares: Bakes y texturas
Assets Modulares: Montaje
Colisiones y exportado
Valoraciones y reseñas de estudiantes
Un curso excelente, se enseña como crear assets para videojuegos e importarlos a diferentes motores gráficos como unity y Unreal
Genial curso sobre como plantear los assets modulares hasta la importacion a motores gráficos como Unreal Engine
Un gran curso sin duda alguna, te explica de principio a fin como producir assets modulares, solucionar problemas que te puedas encontrar por el camino. Que eso en muchos sitios no lo hacen y sobre todo lo mas importante es que quien explica las classes en ese caso Odin entiende del tema muy bien y es profesional del sector en concreto es senior, que en muchos sitios quien lo da classes ni siquiera ha trabajado en la industria y no tiene ni idea.
En resumen es un curso super recomendado si quieres adentrarte en el mundo del enviro y no sabes por donde empezar.
En resumen es un curso super recomendado si quieres adentrarte en el mundo del enviro y no sabes por donde empezar.
Cada curso que hago me gusta mas el mundo del 3D y la comunidad que Odin y su equipo están creando.. se nota el conocimiento de quienes lo dictan y la pasión por el 3D. Hace mas de un año que hago los cursos y los recomiendo totalmente.
Un curso de lo mas completo para entender todo el workflow destinado a un Game Ready. 100% recomendado. Aprendes una barbaridad!!!!
Perfecto material para producir Assets para games!! Muy recomendado
Curso perfecto para comprender muchos conceptos y dejar todo preparado para mostrar en un motor de videojuegos como Unreal