
Jose Moreno
3D Artist
Curso práctico de texturizado para videojuegos, desde fundamentos de Blender hasta técnicas avanzadas. Incluye proyectos reales para aplicar lo aprendido y desarrollar habilidades manuales y procedurales, preparando a los estudiantes para desafÃos en el diseño de videojuegos.
Este curso enseña a texturizar assets en Blender y crear materiales para videojuegos. Cubre modelado básico, texturizado avanzado, Texture Paint, nodos, y exportación de mapas. Incluye proyectos reales y uso de Marmoset Toolbag para baking y renderizado. Ideal para dominar texturas en Blender.
Modelado 3D básico y UV Mapping: Domina técnicas de modelado y el despliegue eficiente de UVs para aplicar texturas de forma precisa.
Técnicas de Blocking y Gradaciones de Color: Aprende a iniciar con bloqueos de color básicos y a añadir gradaciones para dar mayor detalle y profundidad a las texturas.
Uso de Marmoset Toolbag para Baking y Renderizado: Aprende técnicas de baking de texturas y cómo renderizar modelos de forma profesional con Marmoset Toolbag.
Texturizado Estilizado Procedural: Aprende a generar texturas de estilo único mediante procedimientos automáticos en Blender.
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Aprenderás a usar el modo Texture Paint y el editor de nodos en Blender para texturizar modelos 3D y crear materiales personalizados.
Dominarás el modelado básico y el despliegue UV, explorarás técnicas de blocking y gradaciones de color, te especializarás en pintura a mano para detalles refinados, y llevarás a cabo la exportación de mapas finales, además de trabajar la iluminación y el renderizado en Marmoset.
Dominarás el baking de texturas con Marmoset Toolbag, aprenderás texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender, usarás la herramienta stencil para proyectar texturas personalizadas, crearás canales emisivos y de transparencia, exportarás mapas finales y trabajarás la iluminación y el renderizado en Marmoset.
Aprenderás el baking de texturas con Marmoset Toolbag, crearás texturas estilizadas procedurales con el editor de nodos de Blender, desarrollarás canales de metalicidad y dureza, exportarás mapas finales y trabajarás la iluminación y renderizado en Marmoset.
Aprenderás baking de texturas con Marmoset Toolbag, usarás blocking de color procedural para materiales, crearás texturas procedurales de materiales orgánicos como cabello, piel y pelaje, aplicarás texturizado procedural en telas con patrones, armaduras, madera y objetos metálicos, y realizarás texturizado a mano para detalles faciales y de la piel. Finalmente, exportarás los mapas y trabajarás la iluminación y renderizado en Marmoset.
Aprenderás cómo estudiar referentes y enfrentar desafÃos de texturizado por tu cuenta, adquiriendo habilidades para mejorar de manera autónoma.
Para este curso se necesita un conocimiento básico de Blender.
Hemos creado este curso para usuarios de nivel avanzado, pero sobre todo para este tipo de perfiles:
Aficionados a los videojuegos: Ideal para quienes aman los videojuegos y quieren aprender a crear los elementos visuales, como texturas y modelos 3D.
Artistas 3D y Diseñadores de Juegos: Dirigido a profesionales que buscan especializarse en texturizado estilizado o actualizar sus habilidades en Blender para la creación de videojuegos.
Hobbistas en Modelado 3D: Ideal para quienes practican el modelado 3D como hobby y desean perfeccionar sus habilidades en texturizado y creación de materiales.
Profesionales de la Industria Creativa: Perfecto para quienes buscan diversificar sus habilidades en el diseño de assets para videojuegos y expandir su expertise en texturizado y modelado 3D.
Somos mucho más que una plataforma de cursos: profesores, miles de alumnos y un staff muy majo tienen una vida paralela en un server de Discord que los convierte a todos en una gran comunidad.
Pero si esto te da igual, aquà tienes más motivos para unirte.
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