Jose Moreno
3D Artist
En este curso de escultura de personajes con Blender, aprenderás desde las bases hasta técnicas avanzadas para modelar y esculpir personajes en 3D. Ideal para principiantes y artistas 3D que quieran llevar sus habilidades al siguiente nivel, el curso te guiará paso a paso para crear personajes estilizados.
Aprende a esculpir personajes en Blender, desde los fundamentos anatómicos hasta el refinado y posado final.
Fundamentos de la escultura en Blender: Aprenderás las bases y técnicas esenciales para esculpir en Blender.
Construcción de la anatomía (blocking): Desarrollarás habilidades para crear la estructura básica de un personaje, enfocándote en la anatomía.
Blocking de los accesorios: Aprenderás a diseñar y encajar los accesorios del personaje, añadiendo detalles adicionales.
Refinado del cuerpo y los accesorios: Perfeccionarás el modelado del cuerpo y los accesorios, llevando el personaje a un nivel de detalle más avanzado.
Posado del personaje: Aprenderás cómo colocar y posar tu personaje para darle vida y prepararlo para presentaciones o animaciones.
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En esta sección, conocerás al instructor, obtendrás una visión general del curso, y accederás a recursos y comunidades para tu aprendizaje.
En esta sección, aprenderás los fundamentos de la escultura en Blender, incluyendo el uso del modo escultura, configuración de brochas, métodos de escultura, y ejercicios prácticos como modelar un caballo de ajedrez.
En esta sección, aprenderás a construir la anatomía de un personaje utilizando técnicas de blocking, incluyendo el diseño de la cabeza, tórax, extremidades, manos, y pies, además de refinar las formas del cuerpo en detalle.
En esta sección, aprenderás a realizar el blocking de los accesorios de un personaje, como el casco, la capa, armadura, cinturón, y otros elementos, incluyendo la simulación de tela para la ropa.
En esta sección, aprenderás a refinar el cuerpo del personaje utilizando técnicas como el voxel remesh para unificar el modelo y preparar una topología adecuada con quad remesh.
En esta sección, aprenderás a refinar los accesorios del personaje mediante técnicas de retopología, esculpiendo detalles finos como texturas metálicas, optimizando el proyecto, y añadiendo detalles a elementos como el tridente, la hombrera y el escudo.
En esta sección, aprenderás a posar el personaje utilizando herramientas como Rigify para rigging, modelar un pedestal, crear y ajustar la pose, y hacer correcciones para un acabado final detallado.
En esta sección, aprenderás a crear un render final de tu personaje para presentarlo de manera profesional en tu portafolio.
Para este curso se necesita un conocimiento básico de Blender.
Hemos creado este curso para usuarios de nivel avanzado, pero sobre todo para este tipo de perfiles:
Artistas 3D principiantes que desean aprender a esculpir personajes utilizando Blender desde cero.
Modeladores 3D intermedios que quieren mejorar sus habilidades de escultura digital y perfeccionar detalles anatómicos.
Ilustradores y concept artists que desean trasladar sus habilidades de dibujo al mundo del modelado 3D.
Entusiastas de Blender que desean explorar las capacidades avanzadas de la herramienta en la escultura digital.
Escultores tradicionales que quieren aprender a esculpir en un entorno digital.
Hobbyistas del arte digital que están interesados en aprender escultura 3D como un nuevo pasatiempo creativo.
Somos mucho más que una plataforma de cursos: profesores, miles de alumnos y un staff muy majo tienen una vida paralela en un server de Discord que los convierte a todos en una gran comunidad.
Pero si esto te da igual, aquí tienes más motivos para unirte.
Llévate este y otros 9 cursos de todos los niveles para ayudarte a progresar en tu camino hacia profesional del diseño 3D.
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