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Taller Dark Portal O3D+: Escultura 3D, Impresión y Pintura Manual (Desde cero)

¿Quieres aprender a crear escenografía desde cero y llevarlas hasta su versión física totalmente pintada?


Con el taller Dark Portal de la membresía O3D+, aprenderás escultura digital en Blender y ZBrush, preparación para impresión 3D en resina y filamento, y además disfrutarás de una pintura tradicional a mano realizada por un pintor profesional.


Un taller ideal para iniciarte o perfeccionar tu técnica en el mundo de las miniaturas y el arte 3D.

¿Qué aprenderás en el taller Dark Portal?

🧠 Nivel:
🎯 Iniciación / Medio
No necesitas experiencia previa. Empezamos desde cero, explicando paso a paso el proceso completo de escultura e impresión. Ideal para artistas que quieren adentrarse en el mundo de las miniaturas 3D.

⏱️ Duración:
📺 Más de 13 horas de contenido grabado, dividido en módulos prácticos y fáciles de seguir.

🧰 Software utilizado:
🔹 Blender (blocking y base de escultura)
🔹 ZBrush (detalle y preparación para impresión)
🔹 Chitubox (orientación y soportes para resina)

🖨️ Preparado para:
✅ Impresión en resina y filamento (FDM)
✅ Booleanas, soportes, test de impresión y optimización para cualquier tipo de impresora

🎨 Extras:
Incluye módulo adicional de pintura tradicional a mano realizado por Emilio tras la impresión final.

🎓 Acceso:
🔒 Exclusivo para miembros activos de la membresía O3D+
📚 Acceso inmediato y sin caducidad mientras seas miembro

🔹 Blocking inicial en Blender y escultura detallada de elementos como la serpiente, la estatua, el suelo y accesorios:

Comenzamos con un blocking inicial en Blender, donde aprenderás a organizar las formas base y la composición general del proyecto. Crearemos con curvas de Blender la serpiente que esta sobre el portal y tendremos en cuenta el tamaño del teléfono que usaremos para simular el efecto del portal cuando este sea físico.

Todo el proceso está explicado paso a paso, ideal tanto para quienes empiezan como para quienes buscan mejorar su técnica.

🔹 Preparación para impresión en ZBrush y test de impresión

Una vez finalizado el blocking, aprenderás a preparar correctamente el modelo para impresión 3D.

También te mostramos cómo realizar un test de impresión, ideal para comprobar proporciones, tolerancias y posibles errores antes de imprimir el modelo final. Este paso es clave para prevenir futuros errores.

🔹 Para la creación de la serpiente, utilizaremos el sistema de curvas de Blender, lo que nos permitirá darle una forma fluida y controlada.

Además, aplicaremos un mapa de desplazamiento para añadir detalle de forma no destructiva. Este mapa lo generaremos con una herramienta exclusiva de Odin3D: el Tile Generator, una potente utilidad basada en Geometry Nodes que nos permitirá crear un patrón de escamas personalizadas de forma rápida y flexible. Una combinación perfecta entre control artístico y optimización técnica.

🔹 Esculpiendo detalles

Una vez definidos los volúmenes base, pasaremos a ZBrush para esculpir todos los detalles del modelo. Desde las formas orgánicas de la serpiente hasta la superficie erosionada de las estatuas, trabajaremos con distintos pinceles y técnicas para dar vida a cada elemento del portal.

Aprenderás a gestionar subdivisiones, utilizar alphas y refinar las superficies para lograr un resultado rico en detalle y con un acabado profesional, listo para impresión o presentación.

🔹 Preparación e Impresión 3D en resina

Durante el proceso también trabajaremos con booleanas para unir o separar distintas partes del modelo de forma precisa, algo esencial para preparar la pieza para impresión.

Además, realizaremos el vaciado de los modelos, una técnica clave para reducir el consumo de resina sin comprometer la estabilidad de la figura

Una vez finalizada la escultura y exportado el modelo en STL, pasaremos a Chitubox para preparar la pieza para impresión en resina. Aprenderás a orientar correctamente cada parte del modelo, generar soportes personalizados que garanticen una impresión exitosa, y configurar los parámetros adecuados según el tipo de impresora y resina.

Finalmente, realizaremos la impresión completa del modelo, mostrándote el proceso real y los resultados obtenidos, con consejos para evitar errores comunes y lograr un acabado limpio y detallado.

🔹 Y como cierre, una sesión de pintura tradicional a mano realizada por Emilio @ekkius


Después de la impresión, el modelo cobra vida con una sesión de pintura tradicional en la que Emilio te mostrará cómo aplicar imprimación, seleccionar una paleta de colores efectiva y pintar a mano cada detalle del Dark Portal.

Aprenderás técnicas clásicas como pincel seco, lavados y degradados, ideales para resaltar las texturas y el volumen del modelo. Un broche final perfecto que conecta el mundo digital con el arte físico, y que convierte este taller en una experiencia completa de principio a fin.

Este taller no solo es una lección de escultura y técnica: es una lección de proceso profesional completo, desde concepto hasta resultado físico listo para pintar.

Este contenido está disponible exclusivamente para miembros activos de la membresía O3D+.

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