Descripción
Lo que aprenderás
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Todo el workflow de escultura digital de personajes ya sea para videojuegos, animación, renderizado o impresión 3D
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Aplicar diferentes técnicas de modelado y esculpido para poder resolver requerimientos específicos en el desarrollo de un personaje
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Como usar el modo escultura de Blender para crear tus propios personajes
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Conocerás el potencial, la versatilidad y las limitaciones del modo escultura de Blender
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Como posar tu personaje para darle y vida y carácter
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Como crear un render de calidad de tu personaje para presentación para portafolio
Requisitos
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Se recomienda tener nociones básicas de la navegación y las herramientas básicas de Blender
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Para poder aprovechar todo el potencial del modo escultura se recomienda hacer el curso con una tabla digitalizadora
Descripción
En este curso aprenderás todo el flujo de trabajo a seguir para crear personajes y muchas de las herramientas más importantes que nos ofrece Blender.
Lo que veremos en el curso:
- Los fundamentos del modo escultura de Blender
- Todas las brochas y los filtros de malla del modo escultura
- Ejercicios prácticos de escultura
- Proyecto de personaje:
- Blocking de nuestro personaje con figuras básicas y fundamentos de anatomía
- Blocking de todos los accesorios con figuras y modelados básicos
- Refinado del cuerpo del personaje para obtener un modelo limpio
- Refinado de los accesorios y texturizado de los diferentes materiales de la superficie
- Posado de nuestro personaje
- Renderizado de nuestro personaje para crear una presentación para portafolio
- Los recursos descargables de todos los capítulos
- Material de bonus
- Acceso al grupo de Facebook de estudiantes
¿Para quién es este curso?
- Cualquier persona que quiera aprender a modelar personajes con técnicas de escultura digital
- Estudiantes y profesionales que deseen aprender a crear modelos esculpidos en 3D para su flujo de trabajo
- Escultores tradicionales que quieran hacer el paso a la escultura digital