ENVIRONMENT MENTORSHIP
APRENDE A CREAR ENTORNOS COMO EN UN ESTUDIO
12 semanas para dominar un workflow completo de environment y tener las herramientas para construir tu carrera.
PRÓXIMA SESIÓN: SEPTIEMBRE
- Reserva ya tu plaza -
¿ESTA MENTORÍA ES PARA TI?
- Artistas 3D que quieren especializarse en Environment para videojuegos.
- Modeladores que saben hacer props pero no dominan escenas completas.
- Profesionales del sector que necesitan optimizar su workflow de trabajo.
- Estudiantes que quieren entender modularidad, trims y optimización real.
- Buscas feedback profesional directo, no tutoriales sueltos.
- Estás listo para trabajar con metodología real de estudio.
EL MÉTODO DE O3D
01
SOLICITUD
Analizamos tu nivel actual y tus objetivos como artista.
02
ANÁLISIS INICIAL
Seleccionamos contigo el tipo de proyecto que vas a desarrollar durante la mentoría.
03
12 SEMANAS
Clases en grupo reducido con feedback directo y correcciones profesionales.
04
FEEDBACK CONSTANTE
Seguimiento continuo del proceso y mejora iteración tras iteración.
05
SOPORTE EXTRA
Acceso a la comunidad privada y feedback adicional tras finalizar la mentoría.
QUÉ VERÁS LAS MENTORSHIPS DE ENVIRONMENT ARTIST
PRE MENTORSHIP | ELECCIÓN DEL CONCEPT
FASE 1 | PLANTEAMINTO Y BLOCKING
FASE 2 | TILES, TRIMS Y TEXEL DENSITY
FASE 3 | ESCULPIDO/MODELADO DE ASSETS
FASE 4 | DECIMADO, RETOPOLOGIA Y UVS
FASE 5 | BAKES Y ATLAS
FASE 6 | TEXTURIZADO ESTILIZADO
FASE 7 | ILUMINACIÓN Y EXPORTACIÓN A UNREAL
¿ACEPTAS EL RETO?
Este programa está diseñado para artistas comprometidos con su crecimiento profesional.
Requiere dedicación constante, práctica estructurada y apertura a feedback real de industria.
Esfuerzo Diario
Mínimo 15–20h semanales de dedicación.
Mentalidad Pro
Aceptar feedback técnico real de industria.
NUESTROS PROFESORES
ODÍN FERNÁNDEZ
SENIOR 3D ART
Fundador de Odin3D. Guía a los alumnos en proceso, criterio y portfolio.
ÁLVARO VILLEGAS
SENIOR ENVIRONMENT ART
Forma materiales y lectura visual aplicada a escenas.
DANIEL MALLADA
SENIOR CONCEPT ART
Aporta feedback para mejorar ideas, diseño y presentación.
EDINHO QUEIROZ
ENV & MATERIAL 3D ART
Especialista en environment y materiales estilizados de alta calidad.
QUÉ DICEN NUESTROS ALUMNOS
Edinho Queiroz — 3D Environment Artist Autodidacta sin experiencia en estudio. Tras la mentorship entró en Room8 Studio trabajando para publishers AAA. Hoy lleva más de 2 años en InSpades Studios a jornada completa.
Mara Rapallini — 3D Environment Artist Venía de trabajar en Recursos Humanos, sin experiencia en 3D profesional. Tras la mentorship fue contratada por Ungulab, donde lleva más de 2 años como Environment Artist a jornada completa.
Álvaro Villanueva — 3D Environment Artist Venía de un centro privado donde no consiguió el nivel que buscaba. Tras la mentorship encadenó proyectos en FF IX (Memoria Project), HitZone, Airborn Studios y Dardo Studios. Hoy trabaja en Envar, estudio de outsourcing para League of Legends.
Federico Vico — 3D Environment & Prop Artist Estudió en un centro privado donde apenas aprendió lo necesario. Empezó con los cursos de O3D y después hizo la mentorship. Tras terminar trabajó en AR/VR para Capgemini Engineering durante año y medio. Hoy lleva casi 2 años en Ungulab a jornada completa.
Maialen Navascues — 3D Environment Artist Venía del sector dental, sin experiencia en 3D profesional. Hizo la mentorship y al poco tiempo fue contratada por Weird Beluga como Environment Artist para videojuegos, donde lleva casi 2 años.
¿CUÁNTO CUESTA NUESTRAS MENTORS?
Las Mentorship tienen un precio de 1500€ puedes partir el pago en 3 meses sin intereses
- Duración 3 meses
- Soporte extra 3 meses
- Clases grabadas para revisionado
- Grupos reducidos
- Nivel intermedio o avanzado
- Profesores con experiencia real en la industria del videojuego
- Clases y feedback en directo
- Curso de enviroment de regalo
PRÓXIMAS EDICIONES:
ENERO/MAYO/SEPTIEMBRE
Plazas limitadas a 6 artistas por edición.
Selección por portfolio.
PORTFOLIO INDUSTRY READY
Tu pasaporte a la industria del videojuego
- Tu portfolio debe soportar una revisión real de estudio.
- En la industria no se contrata talento “prometedor”.
Se contrata trabajo listo para producción. - En esta mentorship trabajas como en un equipo profesional:
brief definido, decisiones justificadas, feedback técnico directo y estándares de estudio. - El objetivo no es terminar un entorno sin más.
Es construir una pieza que eleve tu perfil al nivel profesional.
