Acerca de este curso
Adéntrate desde cero en el apasionante mundo de la creación de Materiales AAA para videojuegos en el conocido motor de Epic, «Unreal».
Esta entrega pertenece a uno de 5 los paquetes de materiales de la familia «Mystic Materials».
En este curso, he seleccionado para tí 6 espectaculares materiales de entre mas de 50 que me propusieron desarrollar mis antiguos alumnos del anterior «Curso Avanzado de Materiales para UE 4 y 5» que también puedes encontrar en esta plataforma.
Un curso para todos los niveles, ya que os enseño a desarrollar paso a paso con todo lujo de detalles la creación de los shaders que figuran en esta entrega y que a continuación os detallo:
- Sky Custome Shader: Crearas bóvedas celestes tanto estilizadas como hiper-realistas usando técnicas de pseudo volumetría de alto impacto.
- Magic Volumetric Clouds: Te enseñaré a utilizar de forma efectiva lo materiales de procesado de Unreal para crear impresionantes bancos de nueves en la distancia totalmente personalizados. Nunca hubieras imaginado lo efectivos son este tipo de recursos.
- Fake Volumetric Rays Shader: God Rays, Rayos Laser para detección serán algunos de los shaders que en esta jornada os explicaremos con detalle para que incluyáis en vuestras escenas o videojuegos.
- Fog Material Shader: Tanto en la industria del cine como en videoiuegos nos valdremos de este interesante y necesario recurso para generar bancos de niebla sin hacer uso de una sola particula. Un material imprescindible que arroja resultados sorprendente a bajo coste a nivel de computo.
- Iridiscent Shader: Pompas de jabón, perlas, objetos nacarados y un largo etc. en donde la iridiscencia, juega un papel clave en cuanto a las propiedades que tienen determinados materiales dispersando el espectro de luz en su superficie. De hecho este tipo de materiales se emplean en determinadas pinturas metalizadas. Una jornada en la que os propongo incorporar a vuestros arsenal de assets este nuevo Shader.
- Matcap Shader: Los Matcap son shaders tan sencillos como útiles. Tienen un bajo impacto a nivel de computo, representan las diferentes propiedades que puede llegar a tener un determinado material en una simple textura. Son en definitiva una solución técnica y artística muy interesante para representar tus activos, bajo determinadas situaciones. No os quedéis sin saber sin saber como crear estas autenticas joyas que se usan de forma tan habitual en programas 3D.
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Y no os olvidéis que disfrutareis de un aula virtual para el alumnado del presente curso. Lugar en el que se compartirán nuevos recursos y organizaremos por todo el año jornadas aclaratorias y actualizaciones.
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IMPORTANTE: Para daros de alta en esta nueva plataforma, solo deberéis haber adquirido el curso y enviarme los siguientes datos: e-mail, nombre y apellido, nick o nombre usuario, país de origen y ciudad.
Contenido del curso
Recursos
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