Curso de Blender | Modelado y texturizado enfocado a videojuegos

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Lo que aprenderás

  • A usar Blender y entender su interface cómo un diseñador gráfico.
  • Comprenderás los principios del modelado 3D.
  • Aprenderás a desplegar mapas de UVs correctamente.
  • Crearás tus propias texturas.
  • A exportar tus modelos a motores externos como Unity/Unreal.

CURSO ACTUALIZANDOSE CONSTANTEMENTE

Requisitos para usar este programa de modelado 3D

  • El único software que necesitamos es Blender y es gratuito. En el curso se enseña donde y como instalárselo
  • No hace falta ningún conocimiento 3D para empezar ya que se imparte todo desde cero.
  • Blender funciona tanto en Windows/MAC/Linux
  • La última versión de Blender estable que puedes descargar gratuitamente desde su web.
  • Para las práctica de texturizado es recomendable una tableta digitalizadora tipo wacom intuos/intuos pro/cintiq, huion, o xpen.

Introducción a Blender

Bienvenido al curso completo de Blender online de modelado y texturizado orientado a videojuegos donde aprenderás las últimas técnicas de modelado 3D.

Blender es un gran software libre de 3D que permite crear modelos y materiales de calidad AAA, esto te permite exportar a cualquier motor de juego, impresiones 3D o cualquier otro software.

En el curso de Blender en español empezaremos desde lo más básico para que aprender Blender sea algo sencillo, así que no necesitas ninguna experiencia previa.

Poco a poco iremos complicando las prácticas para ir subiendo el nivel de 3D y manteneros con una motivación alta.

Empezaremos con prácticas de assets sencillos, haciendo el modelado y mapeado y luego crearemos texturas y personajes.

Odín Fernandez es un veterano artista 3D en la industria del videojuego que te proporcionara toda la ayuda posible para sacar adelante cualquier duda sobre Blender ya sea mediante el apartado de preguntas y respuestas, la comunidad de Facebook de O3D Students o nuestro grupo de discord para alumnos.

El curso es de por vida con un único pago, ademas el curso se actualiza de forma regular.

¿Qué vamos a ver en el curso?

  • Instalar y configurar el programa Blender y familiarizarte con su interfaz gráfica y modo de trabajo, utilizando todas sus herramientas con soltura.
  • Los fundamentos de Blender: desde la preparación y estudio de assets, hasta la iniciación al modelado 3D con casos prácticos.
  • Todas las etapas de un desarrollo normal en un videojuego.
  • A modelar, texturizar y pintar en 3D de forma sencilla.
  • Metodologías para agilizar la producción.
  • A dar soluciones a los problemas que puedan surgir.
  • Exportar las creaciones a engines de última generación como Unity y Unreal Engine 4.

El curso tiene una pequeña parte inicial para comprender lo básico de Blender y luego pasaremos a las prácticas:

Práctica del Martillo:

Aquí vamos a poner en práctica todo lo aprendido en las clases iniciales para hacer un asset completo de principio a fin, un martillo vikingo.

Dentro de la práctica vamos a ver:

  • Como cargar referencias en Blender.
  • Repasaremos los conceptos básicos del modelado.
  • Veremos herramientas como extrude, insert,subdivide….
  • Aprenderemos una de las herramientas más útiles de Blender, las looptools.
  • Usaremos snap y simetría.
  • Crearemos una versión del martillo Hi poly con más detalle.
  • Aprenderemos a desplegar las UVs.
  • Bake de texturas para pasar el detalle del martillo Hi poly a nuestro martillo Low poly.
  • Como pintar texturas y crear el metal del martillo.
  • Pulir el texturizado para darle un aspecto más profesional.

A continuación veremos una serie de vídeos donde se explican funciones extra de Blender y casi todos los modificadores de interés.

Después seguiremos con las prácticas:

Práctica del Rifle:

En esta práctica vamos a poner en marcha todo lo aprendido anteriormente, explicare como se crean este tipo de assets para videojuegos, pasando por todas sus fases, creación de blockout para comprobar que toda la escala y posición de las piezas es correcta.

Modelado Mid poly que usaremos para crear más facilmente un modelo Hi poly que usaremos para añadir el máximo detalle y posterior mente sacar los mapas de normal map. Textura que se usa para simular alto detalle en un modelo con pocos polígonos.

Este sería un modelado hard surface.

Además esta práctica puede ser complementada con el curso de modelado orgánico digital con ZBrush, ya que allí se le añaden detalles extra al rifle, pero no es totalmente necesario, es solo un extra.

Por último vamos a hacer la retopología del rifle para rebajarle los polígonos y que sea apta para un videojuego y proyectaremos las texturas.

Dentro de la práctica vamos a ver:

  • Blockout del rifle.
  • Modelado Mid poly.
  • Modelado Hi poly.
  • Detalles extra de modelado
  • Exportación a Zbrush en el caso de querer combinar la práctica.
  • Retopología del rifle, modelado low poly.
  • Bakes de texturas finales.

Práctica de personaje, Fox Kid:

En esta práctica vamos modelar un personaje orgánico completo.

Dentro de la práctica vamos a ver:

  • Como cargar y colocar correctamente las referencias para modelar.
  • Modelado de la cabeza y orejas.
  • Veremos como modelar el pergamino.
  • Modelado del torso, brazos y piernas.
  • Como hacer manos, pies y la cola del niño zorro.
  • Optimización de la geometría y pulido.

Terminología:

Este último apartado tendremos una guía ilustrada de terminología técnica sobre el mundo digital 3D, donde podremos entender con ejemplos visuales, tecnicismos como normal map, mipmapping, level of detail etc…

¿Para quienes son estos cursos online de diseño 3d?

  • Todos aquellos que quieran aprender a modelar desde cero y quieran dar vida a sus ideas o dibujos.
  • Para los que texturizar en 3D les parezca complicado y quiera aprender de forma sencilla e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en este área.
  • Quienes sepan de cualquier otro software 3D y quieran aprender a manejar Blender.

Al finalizar, “serás capaz de desarrollar tus propios proyectos 3D”.
Este es sin duda el punto de partida si te interesa dedicarte de forma profesional al sector del videojuego, cine o publicidad.

Características

  • Lecciones 235
  • Cuestionarios 0
  • Hr. de vídeo 48 Horas
  • Nivel de habilidad Todos
  • Idioma Español
  • Estudiantes 539
  • Certificado Si
  • Evaluaciones Si
  • Blender 2.8X Fundamentos básicos 0

    En esta sección vamos a empezar por lo más básico, instalar Blender, configurarlo a nuestro gusto, aprender como se navega dentro de Blender y como funciona la interface (UI) Aprenderemos también a mover y a crear objetos dentro de Blender y las muchas formas de selecciones que trae.

  • Modelado en Blender 2.8X 0

  • Interface de Blender 2.8X 1

  • Práctica de modelado: Battle Axe 2.8X 6

    • Conferencia4.1
      Battle Axe: Preparar referencias 14 min
    • Conferencia4.2
      Battle Axe: Modelado del filo 15 min
    • Conferencia4.3
      Battle Axe: Modelado de alta 16 min
    • Conferencia4.4
      Battle Axe: Detalles filo 24 min
    • Conferencia4.5
      Battle Axe: Madera y cuerdas 20 min
    • Conferencia4.6
      Battle Axe: Detalles finales 19 min
  • Sculpt en Blender 2.8X 0

    En esta sección vamos a aprender a esculpir con Blender 2.8 desde lo más básico hasta personajes más complejos.

  • Práctica de esculpido: Battle Axe 2.8X 5

    • Conferencia6.1
      Battle Axe: Esculpido del metal 22 min
    • Conferencia6.2
      Battle Axe: Esculpido de madera y cuerdas 22 min
    • Conferencia6.3
      Battle Axe: Detalles extra 1 21 min
    • Conferencia6.4
      Battle Axe: Detalles extra 2 21 min
    • Conferencia6.5
      Battle Axe: Detalles extra 3 19 min
  • Práctica de retopología: Battle Axe 2.9X 3

    • Conferencia7.1
      Battle Axe: Retopología del filo 29 min
    • Conferencia7.2
      Battle Axe: Retopología remaches 36 min
    • Conferencia7.3
      Battle Axe: Retopología empuñadura 33 min
    • Conferencia7.4
      Battle Axe: Retopología detalles 24 min
  • UVs en Blender 0

  • Práctica de UVs y Bakes: Battle Axe 2.9X 2

    • Conferencia9.1
      Battle Axe: UVs 38 min
    • Conferencia9.2
      Battle Axe: Bakes de normal map 26 min
  • Práctica diorama estilizado 1/2 Blender 2.8X 7

    • Conferencia10.1
      Diorama estilizado: Terreno 34 min
    • Conferencia10.2
      Diorama estilizado: Preparando assets 22 min
    • Conferencia10.3
      Diorama estilizado: Rocas y hierba 13 min
    • Conferencia10.4
      Diorama estilizado: Unwrap piedras y árbol 27 min
    • Conferencia10.5
      Diorama estilizado: Unwrap Torre 30 min
    • Conferencia10.6
      Diorama estilizado: Composición 29 min
    • Conferencia10.7
      Diorama estilizado: Hoguera 39 min
  • Iluminación y render en Blender 2.8X 7

    • Conferencia11.1
      Shader Editor (en desarrollo)
    • Conferencia11.2
      Tipos de luces 08 min
    • Conferencia11.3
      Iluminar con un HDRI 17 min
    • Conferencia11.4
      Práctica iluminación exterior diurna 14 min
    • Conferencia11.5
      Práctica Iluminación exterior nocturna 20 min
    • Conferencia11.6
      Práctica: Iluminación estudio (en desarrollo)
    • Conferencia11.7
      Ligthprobes (en desarrollo)
    • Conferencia11.8
      Práctica: Iluminación de interiores (en desarrollo)
    • Conferencia11.9
      EEVEE Render settings (en desarrollo)
  • Materiales en Blender 0

  • Modelado básico 2.7X 17

    • Conferencia13.1
      Curso Legado: Blender 2.7X
    • Conferencia13.2
      Object Mode / Edit Mode 01 min
    • Conferencia13.3
      Definición de una malla 3D 01 min
    • Conferencia13.4
      Añadir y eliminar shortcuts básico 01 min
    • Conferencia13.5
      Selecciones básicas 02 min
    • Conferencia13.6
      Selecciones avanzadas 02 min
    • Conferencia13.7
      Modificación básica de polígonos 01 min
    • Conferencia13.8
      Eliminación de polígonos 01 min
    • Conferencia13.9
      Creación de polígonos: Extrude Poly 02 min
    • Conferencia13.10
      Creación de polígonos: Create Faces 03 min
    • Conferencia13.11
      Creación de polígonos Connect Vertices 01 min
    • Conferencia13.12
      Creación de polígonos: Loop Cut and Slide 02 min
    • Conferencia13.13
      Knife 01 min
    • Conferencia13.14
      Automatic Merge Vertex 02 min
    • Conferencia13.15
      Bevel 01 min
    • Conferencia13.16
      Inset 01 min
    • Conferencia13.17
      Mesh Split, Separate y Join 02 min
    • Conferencia13.18
      Snap 04 min
    • Conferencia13.19
      Proportional Editing 02 min
  • Práctica de modelado Extra 2.7X 3

    • Conferencia14.1
      Práctica de modelado 1 19 min
    • Conferencia14.2
      Práctica de modelado 2 20 min
    • Conferencia14.3
      Recursos modelado martillo
  • Modos de pintado en tiempo real 2.7X 5

    • Conferencia15.1
      Modo de pintado Solid 01 min
    • Conferencia15.2
      Modo de pintado Wireframe 01 min
    • Conferencia15.3
      Modo de pintado Texture 01 min
    • Conferencia15.4
      Modo de pintado Material 01 min
    • Conferencia15.5
      Smooth Shading 03 min
  • UVWRap 2.7X 6

    • Conferencia16.1
      Introducción a UVWRap 02 min
    • Conferencia16.2
      Práctica básica con UVWRap 04 min
    • Conferencia16.3
      UVWRap intermedio 02 min
    • Conferencia16.4
      Modos de visionado de textura de UVWRap 02 min
    • Conferencia16.5
      Islas de UVWRao y cortes de UVs 03 min
    • Conferencia16.6
      Últimos retoques con UVWRap 03 min
  • Práctica de UVWRap Extra 2.7X 4

    • Conferencia17.1
      Práctica de UVWRap extra 1 16 min
    • Conferencia17.2
      Práctica de UVWRap extra 2 18 min
    • Conferencia17.3
      Práctica de UVWRap extra 3 17 min
    • Conferencia17.4
      Recursos UVs martillo
  • Modificadores 2.7X 16

    • Conferencia18.1
      Modificador Array 02 min
    • Conferencia18.2
      Modificador Bevel 01 min
    • Conferencia18.3
      Modificador Boolean 02 min
    • Conferencia18.4
      Modificador Build 01 min
    • Conferencia18.5
      Modificador Decimate 01 min
    • Conferencia18.6
      Modificador Edge Split 01 min
    • Conferencia18.7
      Modificador Mask 02 min
    • Conferencia18.8
      Introducción al modificador Mirror 02 min
    • Conferencia18.9
      Modificador Mirror 04 min
    • Conferencia18.10
      Modificador Multires 01 min
    • Conferencia18.11
      Modificador Remesh 01 min
    • Conferencia18.12
      Modificador Skin 02 min
    • Conferencia18.13
      Modificador Solidify 03 min
    • Conferencia18.14
      Modificador Solidify aplicado a grupos 01 min
    • Conferencia18.15
      Modificador Subdrivision Surface 03 min
    • Conferencia18.16
      Modificador Subdivision Surface avanzado 03 min
    • Conferencia18.17
      Modificador Triangulate y Wireframe 01 min
  • Práctica extra modelado en alta y bakes de texturas 2.7X 6

    • Conferencia19.1
      Práctica correcciones previa 07 min
    • Conferencia19.2
      Práctica de modelado en alta 1 12 min
    • Conferencia19.3
      Práctica de modelado en alta 2 15 min
    • Conferencia19.4
      Práctica de modelado en alta 3 14 min
    • Conferencia19.5
      Práctica bakes de texturas extra 15 min
    • Conferencia19.6
      Recursos Bakes martillo
  • Texture paint 2.7X 14

    • Conferencia20.1
      INFO Texture paint en 2.8X
    • Conferencia20.2
      Introducción a Texture paint 03 min
    • Conferencia20.3
      Selector de color en Texture paint 02 min
    • Conferencia20.4
      Mezcla de colores en Texture paint 02 min
    • Conferencia20.5
      Texture paint: Modos de mezcla y canal Alpha 02 min
    • Conferencia20.6
      Texture paint: Gradient 01 min
    • Conferencia20.7
      Texture paint: Paletas de colores 01 min
    • Conferencia20.8
      Texture paint: Máscaras de píxeles 02 min
    • Conferencia20.9
      Texture paint: Máscaras de geometría 02 min
    • Conferencia20.10
      Texture paint: Pinceles 02 min
    • Conferencia20.11
      Texture paint: Stroke y Curve 02 min
    • Conferencia20.12
      Texture paint: Texturas 02 min
    • Conferencia20.13
      Texture paint: Slots 03 min
    • Conferencia20.14
      Texture paint: Materiales básicos 01 min
    • Conferencia20.15
      Práctica extra: Pintado de textura 1 17 min
  • Práctica extra pintado de textura 2.7X 5

    • Conferencia21.1
      Práctica extra: Pintado de textura 2 20 min
    • Conferencia21.2
      Práctica extra: Pintado de textura 3 20 min
    • Conferencia21.3
      Práctica extra: Pintado de textura 4 20 min
    • Conferencia21.4
      Práctica extra: Pintado de textura 5 18 min
    • Conferencia21.5
      Recursos texturizado martillo
  • Miscelánea 2.7X 7

    • Conferencia22.1
      Ctrl + Z 01 min
    • Conferencia22.2
      Repeat 01 min
    • Conferencia22.3
      Make Links 01 min
    • Conferencia22.4
      Properties 02 min
    • Conferencia22.5
      Layers y Active Camera 01 min
    • Conferencia22.6
      Outliner y Grupos 02 min
    • Conferencia22.7
      Exportación a Unreal y Unity Básico 03 min
    • Conferencia22.8
      Preparación de la práctica con Blender 08 min
  • Práctica con Blender 2.7X 1

    • Conferencia23.1
      Preparación de la práctica con Blender 08 min
  • Blockout 2.7X 7

    • Conferencia24.1
      Blockout rifle 1 12 min
    • Conferencia24.2
      Blockout rifle 2 15 min
    • Conferencia24.3
      Blockout rifle 3 09 min
    • Conferencia24.4
      Blockout rifle 4 11 min
    • Conferencia24.5
      Blockout proporciones 1 13 min
    • Conferencia24.6
      Blockout proporciones 2 11 min
    • Conferencia24.7
      Addons que usaremos
  • HI Poly modelling 2.7X 24

    • Conferencia25.1
      Modificador Subsurf en High Poly 1 14 min
    • Conferencia25.2
      Modificador Subsurf en High Poly 2 13 min
    • Conferencia25.3
      Modelado High Poly culata 17 min
    • Conferencia25.4
      Modelado High Poly y Round Spheres 16 min
    • Conferencia25.5
      Detalles culata 15 min
    • Conferencia25.6
      Base de la mirilla 14 min
    • Conferencia25.7
      Pieza central del arma 1 16 min
    • Conferencia25.8
      Pieza central del arma 2 17 min
    • Conferencia25.9
      Empuñadura del rifle: Insert y extrude 10 min
    • Conferencia25.10
      Empuñadura del rifle: Ajustes finales 11 min
    • Conferencia25.11
      Detalle central del arma 1 11 min
    • Conferencia25.12
      Detalle central del arma 2 20 min
    • Conferencia25.13
      Detalle central del arma 3 10 min
    • Conferencia25.14
      Modificador Array para optimizar el trabajo 15 min
    • Conferencia25.15
      Base delantera del rifle 1 11 min
    • Conferencia25.16
      Base delantera del rifle 2 11 min
    • Conferencia25.17
      Addon Looptools 18 min
    • Conferencia25.18
      Finalizar el modelado de la mirilla 13 min
    • Conferencia25.19
      Cañón del arma 15 min
    • Conferencia25.20
      Soporte del cañón 09 min
    • Conferencia25.21
      El lanzagranadas 1 16 min
    • Conferencia25.22
      El lanzagranadas 2 13 min
    • Conferencia25.23
      Ajustes finales 1 15 min
    • Conferencia25.24
      Ajustes finales 2 12 min
  • Práctica rifle actualizada: Repaso modelado de alta 2.7X 7

    • Conferencia26.1
      Repaso rifle: Modelado de alta 1 21 min
    • Conferencia26.2
      Repaso rifle: Modelado de alta 2 20 min
    • Conferencia26.3
      Repaso rifle: Modelado de alta 3 16 min
    • Conferencia26.4
      Repaso rifle: Modelado de alta 4 24 min
    • Conferencia26.5
      Repaso rifle: Modelado de alta 5 20 min
    • Conferencia26.6
      Repaso rifle: Modelado de alta 6 16 min
    • Conferencia26.7
      Repaso rifle: Modelado de alta 7 20 min
  • Práctica rifle actualizada: Revisión 2.7X 2

    • Conferencia27.1
      Repaso rifle: Enviar a Zbrush (opcional) 06 min
    • Conferencia27.2
      Repaso rifle: Preparación para retopo 08 min
  • Práctica rifle actualizada: Retopología 2.7X 10

    • Conferencia28.1
      Repaso rifle: Retopo 1 19 min
    • Conferencia28.2
      Repaso rifle: Retopo 2 20 min
    • Conferencia28.3
      Repaso rifle: Retopo 3 12 min
    • Conferencia28.4
      Repaso rifle: Retopo 4 (Timelapse) 19 min
    • Conferencia28.5
      Repaso rifle: Retopo 5 (Timelapse) 16 min
    • Conferencia28.6
      Repaso rifle: Retopo 6 (Timelapse, sin audio) 18 min
    • Conferencia28.7
      Repaso rifle: Retopo 7 (Timelapse, sin audio) 21 min
    • Conferencia28.8
      Repaso rifle: Retopo 8 (Timelapse, sin audio) 15 min
    • Conferencia28.9
      Repaso rifle: Retopo 9 (Timelapse, sin audio) 13 min
    • Conferencia28.10
      Repaso rifle: Retopo 10 (Timelapse, sin audio) 22 min
  • Práctica rifle actualizada: Mapa de UVs y Bakes 2.7X 8

    • Conferencia29.1
      Repaso rifle: Revisión 1 20 min
    • Conferencia29.2
      Repaso rifle: Revisión 2 10 min
    • Conferencia29.3
      Repaso rifle: UVs 1 20 min
    • Conferencia29.4
      Repaso rifle: UVs 2 21 min
    • Conferencia29.5
      Repaso rifle: UVs 3 y asimetría 21 min
    • Conferencia29.6
      Repaso rifle: Asimetría 19 min
    • Conferencia29.7
      Repaso rifle: Asimetría y Edge Eharp 22 min
    • Conferencia29.8
      Repaso rifle: Bakes 12 min
  • Práctica modelado de personaje: Fox Kid 2.7X 13

    • Conferencia30.1
      Fox Kid: Modelado de la cabeza 1 18 min
    • Conferencia30.2
      Fox Kid: Modelado de la cabeza 2 20 min
    • Conferencia30.3
      Fox Kid: Modelado del pelo 1 12 min
    • Conferencia30.4
      Fox Kid: Modelado del pelo 2 19 min
    • Conferencia30.5
      Fox Kid: Modelado del pelo 3 19 min
    • Conferencia30.6
      Fox Kid: Modelado de las orejas 17 min
    • Conferencia30.7
      Fox Kid: Modelado del peto 22 min
    • Conferencia30.8
      Fox Kid: Modelado de las mangas 09 min
    • Conferencia30.9
      Fox Kid: Modelado de brazos y manos 20 min
    • Conferencia30.10
      Fox Kid: Modelado de la cola 12 min
    • Conferencia30.11
      Fox Kid: Modelado de las botas 15 min
    • Conferencia30.12
      Fox Kid: Modelado del pergamino y la correa 19 min
    • Conferencia30.13
      Fox Kid: Ajustes finales 22 min
  • Blender Tips 2.7X 6

    • Conferencia31.1
      Múltiples IDs de material 03 min
    • Conferencia31.2
      Bakes de múltiples IDs de material 03 min
    • Conferencia31.3
      Cargar imágenes de referencia 05 min
    • Conferencia31.4
      Extra objects
    • Conferencia31.5
      User preferences 15 min
    • Conferencia31.6
      Textools 27 min
    • Conferencia31.7
      GO Z
  • Terminología 5

    • Conferencia32.1
      Cómo consultar la terminología
    • Conferencia32.2
      Proyecciones y Bakes
    • Conferencia32.3
      Normal Map
    • Conferencia32.4
      HI Poly, LOW Poly / Alta Baja
    • Conferencia32.5
      Padding, Bleed y Mipmapping
  • Recursos extra 1

    • Conferencia33.1
      Clase extra recursos
Mi trabajo durante este tiempo ha sido enfocado al modelado, texturizado para videojuegos y en los últimos años al esculpido digital.He trabajado como artista 3D en desarrollos de Young Justice Legacy, una licencia de DC Comics y Warner Bros, juegos de Disney como Los Muppets y Phineas & Ferb y también liderando un pequeño equipo de arte para una licencia de la Universal Pictures, por último he participado en el desarrollo de Metroid Samus Return para Nintendo 3DS.

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    El mejor profesor de Blender español

    Es un alivio poder contar con los cursos de Odin3D para poder no solo realizar tutoriales sin más, que abundan... sino sentir un proceso de aprendizaje más completo donde entiendes la lógica de la herramienta y puedes realmente acabar teniendo un aprendizaje que te permita ser un artista creativo. Muy valiosa la comunidad de Discord para compartir ayuda y herramientas. La verdad que sin duda me haré con todos los cursos. Explicaciones de calidad y progreso muy estudiado.

    Esencial para cualquier persona interesada en blender y el mundo 3D

    Los fundamentos del programa están explicados con gran precisión, de forma amena y son bien acompañados de ejercicios prácticos para incorporar esos conocimientos. Totalmente recomendado!

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    Tanto para el que empieza de 0 como para el que ya conoce un poco es un curso que viene muy bien para asentar conocimientos y poder empezar a dar un salto de calidad. Muy recomendable para entrar en el mundo de Blender y el modelado 3D!

    Totalmente recomendado

    Si estás empezando con Blender, con este curso todo será más fácil. Muy buenas explicaciones y ayuda directa a través del Discord de alumnos.

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    41 Comentarios

  1. Admin bar avatar
    Razor3D
    16 junio, 2019

    Se esta actualizando a la 2.8? Porque no veo ningun video (demostrativo) donde se visualice la 2.8

  2. Admin bar avatar
    16 junio, 2019

    Buenas, tienes los primeros vídeos después de la parte de interface de 2.7X tienes el de fundamentos Básicos de 2.8X, iré poniendo justo debajo de cada sección de 2.7 su correspondiente de 2.8 Va a ir poco a poco a lo largo de este mes y seguramente el siguiente ya que pararon los cambios de interface hace un par de semanas y todo el trabajo que tenía de 2.8 lo he tenido que repetir 2 veces 🙁 ya que no quiero enseñar todo con el interface cambiado.

  3. Admin bar avatar
    Markitos
    16 junio, 2019

    Tienes toda la razón, culpa mia por mirar mal. Entiendo que sea complicado hacer un curso de un programa en Beta, es un gran trabajo lo que haces. Gracias por la información!!

  4. Juan Pablo López Barroso
    27 julio, 2019

    Hola, para temas de animación, rigging y renderizado no vais a dar nada? un saludo.

  5. Admin bar avatar
    27 julio, 2019

    Si, se va a dar, de la mano de Alvaro Villegas 🙂 Vamos a incluir animación, rig, shaders y render, que son cosas que me pidieron mucho pero yo no lo podía abarcar. Asi que ahora Alvaro se encargará de todo eso, tienes en este vídeo una pequeña muestra de lo que vamos a dar en iluminación.
    https://youtu.be/RkpFUe6g3Vw Cuando tengamos cerrado el tema rig y animación lo iremos subiendo al curso. Poco a poco que es un curso muy grande y Blender 2.8 a dia de hoy no a salido en versión final.

  6. Juan Pablo López Barroso
    28 julio, 2019

    perfecto, gracias.

  7. Juan Pablo López Barroso
    28 julio, 2019

    Como puedo usar el Gizmo combinado (Transform) y escalar toda la pieza en los tres ejes a la vez?

  8. Juan Pablo López Barroso
    29 julio, 2019

    Otra pregunta, cuando habrá más actualizaciones? he visto que el canal de youtube tiene más vídeos nuevos sobre la versión 2.8 que este mismo. es recomendable ir estudiando sobre la versión anterior?

  9. Admin bar avatar
    29 julio, 2019

    Buenas, ahora añadiré los vídeos que faltan de 2.8 al curso, en la web tardo un pelín más pero ya mismo lo tienes. Intentaré tener 2 vídeos a la semana, pero dentro de poco en youtube pararé los vídeos ya que esos son la parte gratuita del curso. Las prácticas fuertes solo se encontrarán aquí.

    Estoy preparando un vídeo explicando todo el contenido del curso nuevo así que estate atento al canal de youtube =)

    De la versión 2.7 no mires nada de interface, lo único las prácticas te pueden servir aun que hay cosas que cambiarán claro, pero me gustaría dejarlas en un modo legacy por si alguno aun está haciéndolas al menos que pueda seguir.

  10. Juan Pablo López Barroso
    29 julio, 2019

    muchas gracias por la rápida respuesta, un saludo.

  11. mcmpbell783
    6 agosto, 2019

    Lo que comentas de animacion y renders, va a ser una actualizacion dentro de este curso? O va a formar parte de un curso separado? Gracias Odin!

  12. Admin bar avatar
    7 agosto, 2019

    Dentro de este curso 🙂

  13. Admin bar avatar
    7 agosto, 2019

    Cambiando la función de la tool Drag action Move por Scale. Si no te funciona ahora mismo es que esta bugeado. Eso si te recomiendo estas preguntas mejor del video correspondiente así si otro alumno tiene esa duda es fácil de encontrar.

    Adjunto

  14. Endobug
    27 agosto, 2019

    ¿Se puede pagar el curso siendo de México?

  15. Admin bar avatar
    29 agosto, 2019

    Si, sin problemas.

  16. madarioma
    1 septiembre, 2019

    Buenas Odin , en relación al curso de Blender en el que estoy inscrito, has pensado en hacer algún vídeo en relación al renderizado en Blender?
    Cycles es un motor potente y estoy interesado en aprenderlo. Gracias por tus cursos.

  17. Admin bar avatar
    1 septiembre, 2019

    Si! El curso va a incluir una parte de eevee y cycles impartida por Alvaro Villegas el profesor de render /rigg que participó entre otros en el corto de Alike

  18. Firekiing13
    12 octubre, 2019

    El precio de este curso por lo visto esta en oferta, tiene alguna fecha límite? Es mi primera vez en este sitio

  19. Admin bar avatar
    16 octubre, 2019

    Buenas, no te preocupes la oferta estará más tiempo, si lo cambiara antes avisaría por mail.

  20. Freddygonz
    14 diciembre, 2019

    Luego de finalizar el curso tendremos acceso al mismo para repasar?, y durante cuanto tiempo. O luego de la compra puedo ver el curso de manera ilimitada?

  21. MiguelRiveros
    24 diciembre, 2019

    Hola, los cursos son con acceso de por vida?

  22. MiguelRiveros
    1 enero, 2020

    Hola buenas tardes, el curso en udemy esta con menor precio. Podrias dejarlo al mismo precio? para poder
    comprar en tu pagina?

    Gracias

  23. Admin bar avatar
    1 enero, 2020

    Buenas, apenas son 1 o 2€ de diferencia… el problema con Udemy es que de los 10€ apenas me llevo el 10% y es un poco insostenible para mi por eso de crear mi propia página, pero claro en mi web el mantenimiento el server y demás gastos van de mi parte por eso el coste es un pelín más. No puedo rebajarlos más ya son cursos muy rebajados de precio de muchas horas de esfuerzo. Por otra parte las actualizaciones siempre serán primero en esta web y no en Udemy como valor añadido.
    En cualquier caso si la diferencia de precio te supone un problema no pasa nada porque lo adquieras en Udemy.

  24. Admin bar avatar
    1 enero, 2020

    Si por supuesto, tanto de acceso de por vida como todas las actualizaciones incluidas, como esta de 2.8 donde estoy rehaciendo el curso por completo gratuitamente además de añadir en esta ocasión, sculpt, rigg, animación y render. =)

  25. Admin bar avatar
    1 enero, 2020

    Es de por vida no te preocupes podrás acceder a el siempre y las actualizaciones serán gratuitas.

  26. MiguelRiveros
    2 enero, 2020

    Gracias por tu respuesta, y si vale lo que pones vi que en udemy no tienes unas secciones que aca si estan.
    Nuevamente gracias y le doy comprar.

  27. Caligueba
    10 enero, 2020

    Hola Odín!! Estoy empezando en esto del desarrollo 3D, tu curso me interesa mucho pero me gustaría saber qué tanto se han actualizado los videos a la versión 2.81 antes de comprarlo… espero tu respuesta, muchas gracias 🙂

  28. Admin bar avatar
    10 enero, 2020

    Buenas, el curso se actualiza poco a poco, ahora mismo estaba añadiendo todo el tema de sculpt pero no paran de cambiarlo así que esperare un poco más, dentro de poco subo la parte de uvs y texture paint.
    Alvaro tiene muy avanzado el tema iluminación espero que eso esté pronto. No te puedo dar una fecha pero vamos subiendo vídeos poco a poco la idea es no dejar de actualizar el curso, ya que Blender no deja de actualizarse y que esto siempre sea sin coste extra.

  29. Jaime Guillen Garcia
    19 mayo, 2020

    La practica tomb, no esta todavia disponible verdad?

  30. Admin bar avatar
    20 mayo, 2020

    Buenas Jaime aun no, con todo el tema cuarentena se me acumula el trabajo ya que tengo a los nenes sin colegio y me esta matando la productividad, intentaré tenerlo lo antes posible. Gracias por la paciencia.

  31. ivandot
    4 junio, 2020

    hola, en que parte del 2.8 vas en el curso, que practicas incluye ya? y lo del personaje que mensionas en el video ya anda por ahi?

  32. Admin bar avatar
    4 junio, 2020

    Buenas Ivandot, ahora mismo ando editando la parte que falta de la práctica del hacha, es una práctica que va antes que el diorama solo que como el tema sculpt estaba verde cuando empecé lo paré hasta que he visto que ya es bastante mas usable.
    De las practicas tenemos el hacha, a falta de retopo uvs y textura. El diorama, a falta de textura. Luego vendría la de la tumba, luego tienes las de 2.7 que se pueden hacer casi perfectamente en 2.8x incluido el personaje que es la última y luego estoy viendo de añadir un personaje nuevo pero que incluya sculpt.

  33. sLøw
    30 junio, 2020

    Hola buenas, queria saber si pago el curso es un pago solo o son pagos mensuales o como se manejan? y otra duda que tengo es que si tengo acceso a todos los videos desde el principio

  34. Orlando Esquivel
    1 julio, 2020

    Excelente curso. Me encantan las explicaciones que van al grano, videos cortos con lo que necesitamos y muchas prácticas. Nada de aburrimiento con videos de 2 o 3 horas. El feedback del master siempre es a tiempo, es muy atento y se interesa en que en realidad aprendas. Gracias a Odin, con sus feedbacks y correcciones he podido subir mucho mi nivel, lo cual le agradezco mucho por su tiempo y paciencia. Curso 100% recomendado

  35. Admin bar avatar
    1 julio, 2020

    Buenas Slow, el curso es un solo pago, y porsupuesto que tienes acceso a todo el contenido directamente.

  36. Joel Daniel Blanco Lafon
    7 julio, 2020

    Saludos a todos. Primero decir que el curso es fenomenal, súper completo y bien explicado. Gracias Odín y todo el equipo por esta maravilla de curso.

    Sin embargo, quisiera saber si hay alguna posibilidad de acceder a los videos de la versión anterior, estuve tomando el curso con la versión 2.8x pero resulta que mi pc se dañó y la que tengo no acepta más que la versión 2.79, no me gustaría dejar el curso mientras consigo una nueva, aunque sea con la 2.79.

    Saludos a todos, y gracias de antemano.

  37. Admin bar avatar
    7 julio, 2020

    Buenas Joel, tienes aun las prácticas de 2.7x ya que estas se pueden hacer casi al 100% con 2.8 los demas contenidos de 2.7x ya no los tengo subidos, seguramente estén en algún disco duro por casa pero si tienes cualquier duda sobre 2.7x si quieres pregúntame por discord.

  38. legionSoel
    28 agosto, 2020

    Hola, Disculpa como le hago para unirme al grupo de Discord?

  39. Admin bar avatar
    28 agosto, 2020

    Buenas Legion, revisa tu correo que tienes que tener un mail de bienvenida con el link de acceso, si no lo encuentras dímelo.

  40. legionSoel
    29 agosto, 2020

    lo, siento no lo encuentro.

  41. Admin bar avatar
    29 agosto, 2020

    Escríbeme porfi por discord al usuario Odin3D#1983

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