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Curso de Blender enfocado en videojuegos

Aprende Blender desde cero con nuestro curso de iniciación. Domina las nociones básicas, modelado 3D, UVs, texturizado, esculpido y crea modelos «game ready». ¡Ideal para principiantes!

Odín Fernández
Senior 3D Artist
51 horas
Duración
24.99€
Precio

Lo que aprenderás en este Curso de Blender enfocado en videojuegos

Domina Blender y el modelado 3D desde cero, adquiriendo las habilidades necesarias para destacar en la industria del arte digital

  • Domina Blender desde los conceptos básicos hasta el modelado 3D avanzado y la creación de assets para videojuegos. Aprende técnicas esenciales de texturizado, esculpido y desarrollo de escenarios, consolidando habilidades para proyectos completos en Blender.

  • Aprende a utilizar Blender de manera eficiente, comprendiendo en profundidad su interfaz y dominando sus atajos de teclado esenciales para optimizar tu flujo de trabajo en modelado 3D.

  • Adquirirás un conocimiento sólido de los principios fundamentales del modelado 3D, permitiéndote crear diseños detallados y precisos con Blender desde cero.

  • Dominarás el proceso de desplegar mapas de UVs de manera precisa y aprenderás a empaquetarlos eficientemente, optimizando así la aplicación de texturas en tus modelos 3D con Blender.

  • Te adentrarás en los fundamentos esenciales del esculpido digital, adquiriendo habilidades clave para crear formas y detalles complejos en tus modelos 3D con Blender.

habilidades que vas a desarrollar con este curso online

Curso de Blender enfocado en videojuegos

1 año de soporte

Este curso forma parte de la Membresía O3D+

Llévate este y otros 9 cursos de todos los niveles para ayudarte a progresar en tu camino hacia profesional del diseño 3D.

Directos semanales, conexión directa con profesores, revisiones de portfolio, entrevistas a profesionales, asesoramiento laboral, descuentos, sorteos y mucho más...

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temario

  • Fundamentos básicos

    Domina Blender con habilidades clave como navegación, manejo de archivos .blend, y atajos esenciales. Aprende a usar la interfaz, configurar Workspaces, crear primitivas, y manejar el 3D Cursor. Domina también el movimiento, escalado, duplicación de objetos, uso del Snap, y organiza tu trabajo con Outliner y colecciones, optimizando tu flujo de trabajo.

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  • Introducción al modelado

    Aprende las herramientas clave de modelado en Blender, desde el uso del Edit Mode y modificadores hasta la creación de assets sencillos. Domina la creación de primitivas, el 3D Cursor, y las selecciones avanzadas como Shortest Path, Ring/Loop, y otros métodos. Practica técnicas esenciales como colapsar y separar geometría, extrusión, Inset, Bevel, Loop Cut, Knife, y subdivisión de geometría.

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  • Prácticas de modelado

    Una vez que domines los conceptos básicos, pondrás en práctica tus habilidades con ejercicios que aumentarán progresivamente en dificultad, consolidando tu aprendizaje paso a paso.

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  • Desplegado y empaquetado de uvs

    Para texturizar nuestros objetos correctamente, primero aprenderemos cómo funciona el despliegue y empaquetado de UVs. Eso es lo que exploraremos en esta lección.
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  • Texturizado en Blender

    Con nuestros assets texturizados, profundizaremos en el uso del Texture Paint en Blender, una herramienta esencial para darle vida y color a nuestros objetos. Aprenderás a aplicar detalles precisos y personalizados a tus modelos, dominando técnicas de pintura digital que son fundamentales para lograr resultados profesionales en tus proyectos 3D.
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  • Iniciación al esculpido

    Ahora te enseñaremos una de las partes más esenciales en la creación de arte digital: la escultura. Blender es un software que ofrece potentes herramientas de esculpido, permitiéndote modelar detalles complejos con gran precisión. En estas lecciones, aprenderás a dominar esta técnica, adquiriendo las habilidades necesarias para desenvolverte con confianza y crear obras de arte digital de alta calidad.
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  • Prácticas de esculpido

    Al igual que con el modelado, crearemos varios modelos completamente esculpidos o utilizando técnicas mixtas, donde irás perfeccionando tus habilidades. Con cada proyecto, ganarás la confianza y destreza necesarias para esculpir cualquier cosa que imagines en Blender.
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  • Retopología

    Uno de los procesos esenciales en el desarrollo de personajes y assets para videojuegos es la retopología. Este paso te permite convertir geometrías de esculpido con millones de polígonos en modelos optimizados y listos para ser utilizados en juegos. En esta lección, aprenderás las técnicas necesarias para realizar una retopología eficiente y profesional.
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  • Bakes de texturas

    ¿Cómo trasladar todo el detalle de un modelo con millones de polígonos a uno low poly? La respuesta está en las texturas mediante bakes. Aprende en Blender cómo realizar estos bakes de textura, para capturar y aprovechar todo ese detalle, y aplicarlo en la creación de texturas optimizadas para videojuegos.
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  • Texturizado PBR

    Una de las bases fundamentales de los videojuegos modernos es el sistema de iluminación PBR (Physical Based Rendering), que nos permite controlar el color base, la metalicidad y la rugosidad de los objetos. Conocer y trabajar con estas texturas es esencial para crear personajes y assets que estén listos para los estándares de los juegos actuales.
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  • Composición e Iluminación

    Finalmente, te guiaremos a través de los conceptos esenciales de iluminación y composición, que son fundamentales para crear entornos impresionantes dentro de Blender. Aprenderás a configurar la iluminación para resaltar detalles y crear atmósferas únicas, así como a componer tus escenas de manera que capturen la atención y transmitan la emoción deseada. Con estas habilidades, podrás darle vida a tus proyectos, elevando la calidad visual y narrativa de tus creaciones en Blender.
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  • Requisitos

    El único software que necesitas para este curso es Blender, y lo mejor es que es completamente gratuito. Te enseñaremos dónde y cómo instalarlo, sin importar si usas Windows, MAC o Linux. No necesitas tener conocimientos previos en 3D, ya que comenzaremos desde cero. Podrás descargar la última versión de Blender directamente desde su sitio web.
    Para las prácticas de texturizado y esculpido, se recomienda usar una tableta digitalizadora, como las Wacom Intuos/Intuos Pro/Cintiq, Huion, o XP-Pen, para mejorar la precisión y comodidad en tu trabajo.

un curso de

Odín Fernández
Más de 20 años de experiencia trabajando para diversos estudios de videojuegos tanto como environment como character artist. Es el autor de la mayoría de cursos en Odin3D.com. Actualmente trabaja en Tequila Works.

¿no sabes si es para ti?

Hemos creado este curso para usuarios de nivel avanzado, pero sobre todo para este tipo de perfiles:

  • Quieres aprender Blender desde cero, sin necesidad de conocimientos previos en 3D.

  • Estás interesado en crear modelos 3D para videojuegos, animación, o cualquier proyecto digital.

  • Quieres dominar técnicas de modelado, texturizado, esculpido y renderizado en Blender.

  • Buscas un software potente y gratuito para desarrollar tus habilidades en arte digital.

  • Quieres aprender a optimizar modelos 3D para videojuegos mediante técnicas como la retopología y el baking de texturas.

  • Tienes la creatividad y motivación para desarrollar personajes y assets listos para juegos modernos.

  • Quienes sepan de cualquier otro software 3D y quieran aprender a manejar Blender.

trabajos de alumnos

(Los hemos sacado de lo que suben ell@s a Discord)

Aprende Blender desde cero y domina las técnicas esenciales para alcanzar un nivel sólido en modelado 3D y creación de assets para videojuegos

Más cursos que acompañan lo aprendido aquí

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