Acerca de las clases
En esta clase veremos cómo solucionar uniones entre piezas mediante dynamesh y recuperando el detalle con proyecciones. De esta forma en un futuro podremos solventar estos problemas.
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Las proyecciones en un Low poly, crean más polygonos? O simplemente aplica el detalle del modelo detallado. Al pasar este modelo con la proyección a otro programa por ejemplo maya o blender... se mantendrá la proyección?
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Buenas, esto es solo para proyectar geometria, no es un bake de textura ni nada parecido, Zbrush va a intentar pasar el detalle de una geometría sobre otra.
Odin ¿y qué pasaría si combinamos las subtools del cuerpo y la cabeza y proyectáramos solo el cuello reparado en esa subtool nueva?
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Buenas José, el ojo verde es una clase abierta que puedes ver sin adquirir el curso, nada mas. Para la práctica de este video si hiciste lo mismo que yo te pasará que querrás unir el cuello y el cuerpo. Esto es algo que vas a querer hacer con muchas otras cosas, muchas veces quieres unir varios objetos o tienes algun agujero y quieres unir y recuperar el detalle ya esculpido.
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Buenas tardes Odín, poco a poco avanzando en el curso. Tengo dos preguntas.
1-¿Que significa el ojo verde? le doy y no pasa nada.
2-¿Como puedo practicar este video ?. No tengo figura alguna para poder practicar.
Muchas Gracias.
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Me está gustando mucho el curso. Aunque ya tenia conocimientos de Zbrush, me completa y ordena muchos conceptos.
Como base de iniciación es muy completo porque toca muchas herramientas importantes y Odin, como siempre, las explica genial. Es un gran profesor.
Seria interesante crear otro tutorial que profundizara en estas herramientas en un nivel mas alto.
Sin duda recomiendo el curso.
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Buenas Miguel, si tenemos planeado dentro de poco lanzar otro curso más avanzado que no solo sea de Zbrush sino que combine varios programas con herramientas más avanzadas. Me alegra mucho que te esté gustando. Ya sabes que tienes la comunidad de Discord donde estamos conectados muchísimos alumnos para cualquier duda o charlar del 3D.