Contenido del curso
Introducción
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Zbrush 2019: Novedades
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Zbrush 2020: Novedades
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Zbrush 2022: Novedades
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Curso de ZBrush | Esculpido orgánico digital
Acerca de las clases

Después de ver cómo crear y usar los pinceles curve tube, vamos a crear nuestro propio pincel de pelo que nos vendrá muy bien para el personaje de la practica final o cualquier otra creación que queráis añadirle pelo.
Tenéis el pelo para descargar

Recursos:

Od-Hair1.ZBP.zip

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Dönik - ᛞᛟᚾᛁᚲ 7 meses atrás
Por algún motivo el transpose no me funciona, para mover los joints al principio del video. cuando le doy a W para "move" no me dale las flechas que te salen a ti, ami me sale lo tipico de escalar y mover
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Odin3D 7 meses atrás
Buenas, tienes que alternar entre el transapose y el gizmo con la tecla "Y"
Haitz Arrastia Otegi 3 años atrás
solucionado odin, yo creo q era algo de cuando hice merge down xq activados los tenia pero me seguia haciendo. Lo he vuelto ha hacer desde el principio y ahora no me ha dado ningun problema. Gratze
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Odin3D 3 años atrás
Buenas Haitz, activa estas opciones.
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Haitz Arrastia Otegi 3 años atrás
Buenas odin. algo hago mal que no me cose bien los puntos
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Jose Arnulfo Garcia Salas 3 años atrás
ya comprendo porque te venden los brush de cabello , me tarde un poco para el transpose y enmascarar los polygroup
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Alexandre Ríos Martín 3 años atrás
Habrá que ser más cuidadoso, jejeje. Gracias Odin. Un saludo.
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Odin3D 3 años atrás
Buenas Areku, si... zbrush tiene esas cosas al no tener un global undo que como te equivoques se lia, en principio el te avisa pero tampoco pasaría nada si fallas al tener diferentes poligrupos puedes volver a hacer un split por grupos.
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Alexandre Ríos Martín 3 años atrás
Hola Odin. Me ha pasado más de una ocasión... en esta práctica, cuando estamos haciendo merge down, algo he hecho malamente y se ha mergeado la primera con la última, y después la de en medio. intento deshacer, pero nada. se me ha quedado sólo la primera. hay forma de deshacer esta acción y quedarme de nuevo con los tres polygroups? En este caso, lo hago de nuevo, pero si me ocurre esto con un modelo más complejo... No quiero ni pensarlo, jeje. Gracias. Un saludo.
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Odin3D 3 años atrás
Buenas Diego, el grupo de discord tienes un invite en el mail de bienvenida de los cursos o me puedes wispear por allí a Odin3D#1983 Los pinceles de curve tube tienen su complicación pero es pillarle el punto.
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Diego Miguel Casado Padilla 3 años atrás
Hola, me ha costado mucho hacerlo, el video lo he repetido tantas veces que he tardado en esta leccion casi hora y media, pero creo que lo he pillado. El grupo de Discord, me puedes decir como se llama? Gracias
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Bernat Fernández Domingo 3 años atrás
Jaime, yo tengo tambien la 2020 y estan en el menu de brush, espero que sean las que buscas
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Jaime Nuñez Lopez 3 años atrás
Buenas, en la versión 2020, Curve Depth parece no estar (y otras opciones) Sabes donde podría enctontar esa funcion?
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Sergi 4 años atrás
Hola, por qué separas en tres polygrups la malla?
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Odin3D 4 años atrás
Buenas, pues es porque el pincel tipo curve te pide un inicio una pieza intermedia y una final. Y con los poligrups el separa la pieza en 3.
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