Acerca de las clases
Veremos tres métodos para empezar a crear una geometría base que nos sirva para empezar cualquier personaje femenino con proporciones toon.
He añadido también los recursos necesarios para esta práctica.
Nota: IMM Insert Sphere ya no existe en los actuales Zbrush, ahora se encuentran todas las primitivas básicas en un pincel llamado IMM Primitives
Recursos:
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Buenas Alejandro, creo que se perdió hace tiempo, mira si te sirve los que tienes por la web de badking que hay base meshes gratuitas muy buenas.
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Hola Odín Fernández. Podrías compartir el archivo de la base realista de mujer? ... por cierto, vaya que me estoy entreteniendo mucho con el curso modelando en 3d. Saludos
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Buenas Israel, si claro, en la práctica de Pam poco mas adelante se ve como.
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Buenos dias Odin, no hay ninguna forma de poner las imagenes de referencia el los views de Zbrush, al igual que se pueden poder el Blender o 3DMax?
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Claro, con draw puedes colocar todas las vistas, para ello tienes que activar la opción de floor.
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Puedo usar la opcion que viene en Draw para poner las imagenes de referencia?
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Mooola Onironauta, porfi pásate por el Discord de alumnos, tenemos una sección vr y nos cuentas el proceso!
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Oleee , Yo creo que vas a flipar nose, yo ahora mismo estoy liado haciendo el bloking del personaje en Vr mira..
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Onironauta, me llegaron ya la oculus quest a ver si puedo empezar a trastear el sculpt con vr
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Hola Odin, Creo que en este punto es donde viene bien usar las Gafas VR , voy a probar a importar mi propia base a ver que tal... Un saludo
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