Contenido del curso
Teoría: Fundamentos básicos de Photoshop
0/1
Info: Assets pintado proyectado
0/1
Info: Texturas tileables pintado proyectado
0/1
Práctica: Personajes pintado tradicional
0/1
Curso de Hand Painted O3D+ | Texturizado estilizado para videojuegos
Acerca de las clases

Proyecciones, proyección de texturas o Bakes: Es la técnica de pasar información de un objeto a otro mediante texturas.

¿Que información se puede traspasar?

  • Mapas de Normales  (Normal map)
  • Oclusion ambiental  (Ambient occlusion)
  • Cavidades  (Cavity map)
  • Color (Albedo o Diffuse)
  • Emisivo (Emissive)
  • Mapas de alturas (Heights maps)
  • etc…

Todos estos mapas se usaran en un objeto de baja poligonización (low poly) para intentar dar el aspecto del objeto original de alta poligonización (High poly)

Veamos un ejemplo:

Archivos de ejercicios
No se encontraron adjuntos
No se encontraron adjuntos
Participa en la conversación
0% Complete